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        莊賢智老師現為中國文化大學資訊傳播系專任副教授,他的研究主題圍繞於攝影影視與設計、AVR等主題。莊賢智老師

 

在視覺傳播認知研究上的經驗與成果豐富,於 SSCI 國際期刊發表許多設計教育與視覺傳達認知的文章,曾榮獲國際攝影大獎

 

及舉辦多場攝影個展。近年來莊老師積極發展運用眼球追蹤法探索影像傳播認知歷程及魅力工學對設計傳播的探究,目前主

 

持多項相關研究計畫,並參與多個SCI國際學術期刊論文審查工作。

 

│Journal Essays 期刊論文│

莊賢智、蔣佳耘(2024) 攝影視線引導的視覺力心理效應:眼動追蹤法研究,中華印刷科技年報,2024。(ACI)

◇莊賢智、魏裕昌、張堯(2024) 探討廣告置中對稱構圖與傳播認知效果之研究,中華印刷科技年報,2024。(ACI)

◇Hsien-Chih Chuang, Han-Yi Tseng, Da-Lun Tang. (2023) An eye tracking study of the application of gestalt theory in photography. Journal of Eye Movement Research. 16(1). (SCIE, corresponding author)

◇莊賢智、曾瀚儀、魏裕昌、張堯(2023) 從參與式傳播觀點探索魅力因子之研究-以中華職棒資深球迷現場觀賞行為為例,中華印刷科技年報,2023,294 - 300。(ACI)

 

◇魏裕昌、莊賢智、黃柏崴、莊柏沅(2023) 情境化互動虛擬導覽內容使用者沉浸體驗之研究,中華印刷科技年報,2023,271 - 281。(ACI)

 

◇Hsien-Chih Chuang, Han-Yi Tseng, Da-Lun Tang, Yuh-Chang Wei. (2022) Influence of Camera Movement on Attention: Evidence from Eye Tracking,國際數位媒體設計學刊,14(2),13 - 23。(THCI)

◇莊賢智、李亦君、楊豐榮、洪麒順(2022) 遊戲式學習效率與時間管理之應用研究,中華印刷科技年報,2022,204 - 210。(ACI)

◇王文芷、莊賢智(2022) 運用評價構造法探討幽默性插畫之魅力因子研究,中華印刷科技年報,2022,298 - 304。(ACI)

◇莊賢智、莊柏沅、魏裕昌、曾瀚儀(2022) 遊戲內容設計之魅力因子研究-以 FREE FIRE 手機射擊遊戲為例,中華印刷科技年報,2022,330
 - 335。(ACI)

◇莊賢智、魏裕昌、唐大崙、唐子軒(2021) 以眼動追蹤法探討電影拍攝手法對觀看行為之影響,商業設計學報,25,3 - 11。(ACI)


◇江家瑭、莊賢智、魏裕昌(2020) 導入超高畫質360全景攝影提升數位典藏導覽品質之研究,中華印刷科技年報,2020,465 - 473。(ACI)


◇Min-Yuan Ma, Hsien-Chih Chuang. (2017) An Exploratory Study of the effect of enclosed structure on type design with fixation dispersion: Evidence from eye movements. International Journal of Technology and Design Education. 27(1), 149-164. (SSCI, corresponding author)

◇Min-Yuan Ma, Hsien-Chih Chuang. (2015) A Legibility Study of Chinese Character Complicacy and Eye Movement Information. Perceptual and Motor Skills. 120, 232-246. (SSCI, corresponding author)

◇Min-Yuan Ma, Hsien-Chih Chuang. (2015) How form and structure of Chinese characters affect eye movement control. Journal of Eye Movement Research. 8(3): 3, 1-12. (SCI, corresponding author)

◇莊賢智(2015)以眼球追蹤法探討漢字字形複雜度與視認性之研究。國立成功大學工業設計系博士論文。

◇莊賢智、曾瀚儀(2012)以系統設計模式探討電子報介面效益之研究,台北海洋技術學院學報,5(1),118 - 141。(ACI)

◇唐大崙與莊賢智(2005)由眼球追蹤法探索電子報版面中圖片位置對注意力分佈之影響,廣告學研究,24,89 - 104。(ACI)

│Conference Papers 學術研討會論文│

◇劉懷琪、莊賢智(2024)以魅力工學探討韓劇流行文化之魅力研究-以黑暗榮耀為例。2024跨域創新設計整合國際研討會。

◇林慧琳、邱聃、莊賢智(2024)應用魅力工學探討閱聽人觀看新聞行為魅力因子之研究。2024跨域創新設計整合國際研討會。

◇莊賢智、張堯(2024)廣告魅力研究:以魏斯·安德森導演廣告為例。2024文化創意設計永續研討會。

◇莊賢智、蔣佳耘(2023)以眼動探討攝影構圖引導視線影響之研究。2023跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會。

 

◇莊賢智、黃邦原(2023)手機攝影創作魅力之研究。2023跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會

 

◇莊賢智、劉曉妍(2023)以眼動探討置中對稱構圖對視覺注意力分佈之影響研究。2023設計與文化學術研討會。

 

◇劉育君、洪鈺雯、莊賢智(2023)互動科技藝術吸引力分析之研究-以台北白晝之夜為例。2023設計與文化學術研討會。
 

◇曾瀚儀、魏裕昌、莊賢智、莊柏沅(2023)探討手機射擊遊戲設計之吸引力研究。2023設計與文化學術研討會。

◇莊賢智、林家德(2023)動畫電影魅力之研究-以奧斯卡最佳動畫片獎為例。動漫遊台灣2023:台灣 ACG的過去、現在與未來國際學術研討會。

◇黃柏崴、莊柏沅、莊賢智等人(2023)運用360 VR建置情境化內容提升互動式導覽效果之研究。2023 圖文傳播科技與藝術國際學術研討會。
 

◇卓苓苓、莊賢智(2023)電影導演風格之魅力因子研究-以魏斯安德森為例。2023 元宇宙浪潮下遊戲的機會與挑戰研討會。
 

◇莊賢智、夏資翔(2023)互動數位藝術作品感性分析之研究-以TeamLab為例。2023 數位轉型 X 設計元宇宙國際學術研討會。

◇阮妙梅玲、莊賢智(2022)探討迪士尼動畫魅力因子之研究。2022台灣感性學會暨台灣數位媒體設計學會國際研討會。

◇莊賢智、卿意媛(2022)音樂專輯封面設計之魅力因子探究。2022跨域創新國際設計研討會。

◇莊賢智、張莆崧、蕭煜勳(2021)擴增實境應用數位藝術之研究-華岡博物館為例。第一屆音像藝術國際學術研討會。


◇莊賢智、曾瀚儀、唐大崙、商智昊(2021)探討微互動在介面設計之使用者經驗研究:來自眼動追蹤證據。2021創新設計國際研討會。

◇莊賢智、魏裕昌、唐大崙等人(2021)探討電影運鏡觀看歷程之初探研究。2021台灣數位媒體設計國際學術研討會。

◇莊賢智、商智昊、唐大崙等人(2021)以眼球追蹤法探討使用者介面動畫效果之初探研究。第16屆傳播管理發展與趨勢國際學術研討會。

◇莊賢智、魏裕昌、曾瀚儀等人(2020)360度虛擬實境應用於互動導覽設計之研究。2020第一屆跨域影像與展延實境學術研討會。


◇莊賢智、唐子軒、唐大崙等人(2020)以眼動追蹤法探討電影表現手法與觀看心理之研究。2020數位創世紀學術實務研討會。

◇Hsien-Chih Chuang & Da Lun Tang. (2019) Reconfirm gestalt principles from scan-path analysis on viewing photos. IEEE International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems (ISPACS). ISBN 978-1-7281-3038-5(EI)

◇莊賢智、唐大崙(2019)完形理論對影像觀看模式的影響初探:來自眼球追蹤的證據。2019藝術與設計國際研討會。

 

◇莊賢智、曾瀚儀(2011)電子報介面效益之研究。2011圖文傳播藝術與科技國際研討會。

 

◇莊賢智、馬家湘(2010)新聞電子報使用性評估效益之研究。2010資訊傳播學術研討會。

 

◇莊賢智、李學然、馬家湘(2010)研討會導引標示效益之研究,2010中華民國設計學會研討會。

 

◇Hsien-Chih Chuang et al.,(2010)The Features of Chinese Typeface and its Emotion,International Conference on Kansei Engineering and Emotional Research 2010, Paris, France.

◇Chih-Ying Hsu,Hsien-Chih Chuang et al.,(2009)A Study on the Attractiveness of Starbucks, International Conference on Kansei Engineering and Emotional Research 2009, Osaka, Japan.

 

◇馬敏元、莊賢智、馮議徹(2009)漢字情緒表情的筆劃特徵 ,中華民國設計學會學術研討會。

 

◇莊賢智、陳國祥(2009)安迪.沃荷風格形態建構之研究 ,中華民國設計學會學術研討會。

 

◇莊賢智、李學然等人(2009)應用魅力工學探討星巴克咖啡魅力之研究,2009創意生活設計國際研討會。

 

◇李學然、莊賢智(2009)3D人臉笑容感性與數值化之研究,2009台灣資訊傳播學會年會。

 

◇唐大崙與莊賢智(2005)圖片位置與閱讀走向對閱讀視線的不對稱影響,中華傳播學會年會。

◇唐大崙與莊賢智(2004)新聞圖文左右空間配置對視線影響之初探,設計國際學術研討會。

│Research Project 研究計畫│

 

◇112學年文化大學指導學生研究創作計畫,指導老師,滕雨柔,以構圖原則探討視覺焦點之眼動研究,2023年10月1日~2024年2月1日

◇112學年國科會大專生研究計畫,指導老師,鄭茜云,應用眼球追蹤法探討攝影構圖形式之研究-以重複與特異構圖為例,2023年7月1日~2024年2月28日,112-2813-C-034-015-H

◇111學年文化大學指導學生研究創作計畫,指導老師,鄭茜云,應用眼球追蹤技術於攝影與美的形式之研究,2022年12月1日~2023年5月31日

◇110學年文化大學指導學生研究創作計畫,指導老師,莊柏沅,探討電影運用色彩分析之眼動研究,2021年12月1日~2022年5月31日

◇110學年科技部大專生研究計畫,指導老師,楊豐榮,遊戲式學習效率與時間管理之應用研究,2021年7月1日~2022年2月28日,110-2183-C-034-036-H

 

◇109學年文化大學指導學生研究創作計畫,指導老師,蕭煜勳,華岡博物館應用於混合實境互動之研究,2020年12月1日~2021年5月31日

◇108學年科技部專題研究計畫,計畫主持人,以眼球追蹤法探索攝影的視覺心理研究,2019年8月1日~2020年7月31日,108-2410-H-034 -042

◇108學年科技部大專生研究計畫,指導老師,江家瑭,360度影像與虛擬實境之應用: 華岡博物館導覽,2019年7月1日~2020年2月28日,108-2813-C-034-069-H

◇108學年文化大學指導學生研究創作計畫,指導老師,張莆崧,以眼動追蹤法探討電影鏡頭語言之視覺心理研究,2019年12月1日~2020年5月31日

│Guide thesis 指導論文│

◇111學年文化大學資訊傳播學系碩士指導教授,夏資翔,數位藝術創作內容分析之研究—以日本數位藝術團隊TeamLab作品為例


◇111學年文化大學資訊傳播學系碩士指導教授,林家德,動畫電影對閱聽人傳播效果之初探研究-以奧斯卡最佳動畫片獎為例

◇110學年文化大學資訊傳播學系碩士指導教授,卿意媛,葛萊美音樂專輯封面設計之魅力研究


◇110學年文化大學資訊傳播學系碩士指導教授,商智昊,動畫式使用者介面影響注意力之研究


◇108學年文化大學資訊傳播學系碩士指導教授,唐子軒,電影表現手法初探:透過眼動追蹤的證據

│Books and Monographs 專書及專書論文│

◇莊賢智,海之樂章-2020莊賢智攝影作品集,2020,全華圖書,ISBN 978-986-503-490-0。

◇莊賢智等人,資訊傳播概說:眼動追蹤的研究與應用,2017,翰蘆圖書,ISBN 978-986-952-830-6。

│Press 媒體報導│

◇《Creative Quarterly》藝術設計雜誌, New York, USA, 2019, 56期, p.82-83


◇《Creative Quarterly》藝術設計雜誌, New York, USA, 2020, 59期. Cover & p.92

◇蘋果日報-視覺台灣專欄作品連載, Taipei, Taiwan, 2019, 03/21-22、03/28-29

◇人間福報-逐光獵影專欄作品全版報導, Taipei, Taiwan, 2020, 11/01

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